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Sopas y Crucigramas

Tecnología · De 11 a 16 años

Sopa de letras de la historia de la computadora

17 palabras en tres niveles. Juega aquí o descarga el PDF con la hoja de solución.

  • Gratis, sin registro
  • Nivel sugerido: medio

¿Mejor con pistas? Crucigrama de la historia de la computadora con respuestas

Juega o imprime: sopa de letras de Historia de la computadora

Jugar en el modo niño: fichas grandes, pistas y estrellas, sin anuncios.

Personaliza este tema: palabras, logo y título

Paso 1: Palabras

La hoja usa las 17 palabras del tema. Para cambiarlas, ábrelo en el generador.

Se abre el generador de sopas de letras con esta lista cargada.

Paso 2: Tu hoja

Todo es opcional: la hoja ya sale lista.

Cámbialo si quieres; si lo borras, va el título del tema.

Quedan 38 caracteres de 80.

Cambia sola con la dificultad hasta que la edites.

Quedan 196 caracteres de 300.
Diseño de la hoja

Todo en grises; los adornos quedan para colorear.

¿Otra vez la misma hoja? Guárdala en este navegador.

Más opciones Letra del título, datos del colegio, renglones y papel
Papel
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Alineación
Datos del colegio

Van arriba de la primera hoja, junto al logo. Todos son opcionales.

Hoy, si no la cambias. Bórrala para que cada alumno la escriba.

Renglones para el alumno

Los enlaces para compartir llevan el diseño y el título, pero no tu logo ni tus datos.

Paso 3: Descarga o imprime

Primera hoja del alumno, tal como sale en el PDF.

Sobre esta sopa de letras

La computadora que hoy cabe en un bolsillo es el resultado de siglos de inventos. Este tema recorre esa historia: el ábaco, la pascalina de Blaise Pascal y la calculadora de Leibniz; las máquinas de Charles Babbage y el algoritmo de Ada Lovelace; las ideas de Alan Turing; la ENIAC, presentada en 1946 en la Universidad de Pensilvania, que funcionaba con miles de válvulas y pesaba unas treinta toneladas; el transistor de 1947; el microchip de silicio; Grace Hopper y los primeros compiladores; la Altair de 1975, una de las primeras computadoras personales; y luego el disquete, el portátil y la tableta.

Las fechas de las pistas se comprobaron en el Museo de Historia de la Computación. La idea de generación ayuda a ordenar las etapas: válvulas, transistores, circuitos integrados y microprocesadores.

Viene en nivel medio para sexto básico y secundaria, y combina bien con el tema de inventores famosos para un trabajo de investigación.

Son diecisiete palabras de cinco a diez letras: Ábaco, ENIAC y Turing son las más cortas, y Generación y Transistor, las más largas. Hay seis apellidos y nombres propios; Válvula, Generación y Portátil llevan tilde.

Tres niveles con la misma lista

Las 17 palabras son las mismas en los tres niveles; cambian las direcciones y el tamaño de la cuadrícula. Para este tema sugerimos el nivel medio (4.º a 6.º, Secundaria). El selector «Dificultad», arriba, cambia la sopa al instante y el PDF sale con el nivel elegido.

NivelDireccionesCuadrículaPara quién
Fácil Las palabras están en horizontal (de izquierda a derecha) y en vertical (de arriba abajo). 18 × 18 De 5 a 7 años, o para empezar
Medio (sugerido) Las palabras están en horizontal, en vertical y en diagonal, siempre hacia adelante. 17 × 17 De 8 a 10 años
Difícil Las palabras están en horizontal, en vertical y en diagonal, hacia adelante y al revés. 19 × 19 Desde 11 años y adultos

Las 17 palabras de la sopa

Van de 5 a 10 letras. En la cuadrícula aparecen sin tildes; aquí están bien escritas, para leerlas en voz alta antes de empezar. Las pistas de cada una están en el crucigrama de la historia de la computadora.

  • Ábaco (5)
  • Pascalina (9)
  • Leibniz (7)
  • Babbage (7)
  • Lovelace (8)
  • Turing (6)
  • ENIAC (5)
  • Válvula (7)
  • Transistor (10)
  • Microchip (9)
  • Hopper (6)
  • Altair (6)
  • Generación (10)
  • Disquete (8)
  • Portátil (8)
  • Tableta (7)
  • Silicio (7)

Ideas para usarla en clase o en casa

  • Ordenen las respuestas en una línea del tiempo en el pizarrón y pidan que cada alumno agregue un dibujo junto a una de ellas.
  • Comparen el peso de la ENIAC con el de un celular y calculen cuántos celulares harían falta para igualarla.
  • Investiguen en grupos la vida de Ada Lovelace, Alan Turing o Grace Hopper y preparen una presentación de dos minutos.
  • Pregunten en casa cuál fue la primera computadora de la familia y en qué año llegó, y armen un gráfico con las respuestas del curso.

Cómo imprimirla

Pulsa «Descargar PDF» bajo la sopa. Sale en tamaño carta o A4 (lo eliges en «Personaliza este tema»), con renglones para el nombre y la fecha, la lista de palabras con una casilla para tacharlas y, al final, la hoja de solución con cada palabra marcada en un color. Si la vas a fotocopiar para un grupo, imprime solo la primera página. Con «Otra disposición» obtienes una cuadrícula distinta con las mismas palabras: útil para que dos compañeros de banco no se copien. ¿Necesitas varias hojas del mismo curso? En la lista de sopas para imprimir descargas cualquier tema con un clic.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad es esta sopa de letras?

La sugerimos de 11 a 16 años (4.º a 6.º, Secundaria), en nivel medio. Para más chicos, elige «Fácil» y lee las palabras en voz alta; para más grandes o adultos, «Difícil», con palabras en las 8 direcciones.

¿Trae las respuestas?

Sí. El PDF trae una segunda página con la solución: cada palabra encerrada en su propio color y con un contorno distinto, que se distingue incluso impreso en blanco y negro. En pantalla, el interruptor «Ver solución» las marca en la cuadrícula.

¿Puedo cambiar o agregar palabras?

Sí: abre «Personaliza este tema», bajo la sopa, y pulsa «Cambiar las palabras». Se abre el generador con esta lista cargada; ahí agregas, quitas o cambias palabras, pones tu logo y descargas tu propia versión.

¿Es gratis? ¿Puedo fotocopiarla?

Sí. Puedes imprimir y fotocopiar las hojas para tu clase o tu familia sin pedir permiso. Las palabras son de redacción propia.

Fuentes de los datos del tema

  1. Timeline of Computer History: Computers (Computer History Museum). Consultada el .
  2. Invention of the Point-Contact Transistor (1947) (Computer History Museum). Consultada el .

Quién mantiene esta página

La mantiene Giordano Nobles. Última revisión: . Hace herramientas web gratuitas que funcionan en el navegador. Cada sopa y cada crucigrama se generan con lógica probada: todas las palabras, una sola vez y sin groserías en el relleno.

Los datos salen de las fuentes oficiales listadas arriba y la lógica tiene pruebas automáticas con casos resueltos. Todo el cálculo ocurre en tu navegador.

¿Encontraste un error? Escríbenos a contacto@sopasycrucigramas.com o lee cómo trabajamos.

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