Tecnología · De 10 a 15 años
Crucigrama de tecnología e informática
18 pistas con sus respuestas. Resuélvelo aquí o descarga el PDF con la solución.
- Gratis, sin registro
- 18 × 18 casillas
¿Para buscar palabras? Sopa de letras de tecnología e informática para imprimir
Juega o imprime: crucigrama de Tecnología e informática
Personaliza este tema: palabras, logo y título
Paso 1: Palabras
La hoja usa las 18 palabras y sus pistas del tema. Para cambiarlas, ábrelo en el generador.
Abre el generador con las palabras de este tema ya cargadas, para quitar, agregar o cambiar las que quieras.
Se abre el generador de crucigramas con esta lista cargada.
Paso 2: Tu hoja
Todo es opcional: la hoja ya sale lista.
Tu logo se queda en tu equipo: no se sube ni viaja en los enlaces.
Cámbialo si quieres; si lo borras, va el título del tema.
Quedan 44 caracteres de 80.Cámbiala si quieres; si la borras, vuelve esta.
Quedan 194 caracteres de 300.
¿Otra vez la misma hoja? Guárdala en este navegador.
Guarda en este navegador tu logo, los datos del colegio, las instrucciones, los renglones, el diseño y la letra del título, para usarlos en tu próxima hoja. No guarda las palabras ni la fecha, y nada sale de tu equipo.Más opciones Letra del título, datos del colegio, renglones y papel
Van arriba de la primera hoja, junto al logo. Todos son opcionales.
Hoy, si no la cambias. Bórrala para que cada alumno la escriba.
Los enlaces para compartir llevan el diseño y el título, pero no tu logo ni tus datos.
Paso 3: Descarga o imprime
Sobre este crucigrama
Las pistas son definiciones breves, como las de un glosario de clase: qué es lo digital, en qué se diferencia el hardware del software, para qué sirve un sensor o dónde está la nube. Ejercitan el vocabulario general de la asignatura y obligan a distinguir ideas que se confunden, como dispositivo y aplicación. Úsenlo como prueba de entrada al comenzar el año: cada alumno lo resuelve solo y luego comparan en grupo las palabras que nadie supo definir.
Las 18 respuestas se cruzan en una cuadrícula de 18 × 18: 9 van en horizontal y 9 en vertical, de 4 a 14 letras. Como en todos los crucigramas impresos, se escriben sin tildes; la ñ se conserva. Lo sugerimos de 10 a 15 años (4.º a 6.º, Secundaria).
Las pistas del crucigrama
Son las mismas de la hoja impresa y del juego de arriba, con la misma numeración.
Horizontales
- Capacidad de un equipo para enlazarse con otros o con la red
- Hechos y cifras que una computadora guarda y procesa
- Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información
- Instrucciones escritas en un lenguaje de programación
- Programa que instalas en el celular para una tarea concreta
- Parte física de un equipo: lo que se puede tocar
- Saberes y técnicas para crear objetos que resuelven necesidades
- Máquina programable que se mueve y actúa por sí sola
- Pieza que detecta luz, calor o movimiento y avisa al sistema
Verticales
- Servidores lejanos donde guardas archivos y los abres desde cualquier lugar
- Pieza diminuta de silicio con millones de circuitos
- Novedad o mejora que cambia la forma de hacer algo
- Lograr que una máquina haga una tarea sin ayuda humana
- Que guarda la información como números, en ceros y unos
- Aparato electrónico, como una tableta o un reloj inteligente
- Lo que ves en pantalla para comunicarte con un programa
- Simulado en la pantalla, no en el mundo físico
- Parte lógica de un equipo: programas e instrucciones
Ver las 18 respuestas
Horizontales
- Conectividad
- Datos
- Informática
- Código
- Aplicación
- Hardware
- Tecnología
- Robot
- Sensor
Verticales
- Nube
- Chip
- Innovación
- Automatización
- Digital
- Dispositivo
- Interfaz
- Virtual
- Software
Cómo usar este crucigrama
- Empiecen por las respuestas más cortas o las que el grupo seguro sabe: sus letras ayudan con las difíciles.
- En parejas, uno lee la pista y el otro escribe; a la mitad, cambian de papel.
- Antes de corregir con la hoja de respuestas, revisen que cada cruce tenga la misma letra en las dos palabras: si no coincide, una de las dos está mal escrita.
- Si cuesta, entreguen como ayuda la sopa de letras del mismo tema: tiene las 18 respuestas escondidas.
Cómo imprimirlo
Pulsa «Descargar PDF» bajo el crucigrama. Sale en carta o A4, con renglones para el nombre y la fecha, la cuadrícula numerada y las pistas en dos columnas; al final va la solución, con cada respuesta en su color. Con «Letra grande» las pistas pueden seguir en una segunda página. Para fotocopiar, imprime solo las páginas anteriores a la solución. «Otra disposición» arma otra cuadrícula con las mismas pistas (y otra numeración). Todos los crucigramas están en la lista de crucigramas para imprimir.
Preguntas frecuentes
¿Dónde están las respuestas?
En tres lugares: en «Ver las respuestas», más arriba en esta página; en la última página del PDF, con la cuadrícula resuelta; y en pantalla, con el botón «Ver solución» del juego.
¿Para qué edad es este crucigrama?
Lo sugerimos de 10 a 15 años (4.º a 6.º, Secundaria). Con niños que recién empiezan a leer, un adulto puede leer las pistas en voz alta; desde tercer grado, muchos lo resuelven solos.
¿Puedo cambiar las pistas?
Sí: abre «Personaliza este tema», bajo el crucigrama, y pulsa «Cambiar las palabras». Se abre el generador de crucigramas con la tabla de palabras y preguntas cargada; ahí cambias lo que quieras y descargas tu versión.
¿Es gratis? ¿Puedo fotocopiarlo?
Sí. Puedes imprimir y fotocopiar las hojas para tu clase o tu familia sin pedir permiso. Las pistas son de redacción propia.
Las pistas de este crucigrama son de redacción propia y no citan datos que dependan de una fuente externa. Revisado el 1 de octubre de 2026.
Quién mantiene esta página
La mantiene Giordano Nobles. Última revisión: . Hace herramientas web gratuitas que funcionan en el navegador. Cada sopa y cada crucigrama se generan con lógica probada: todas las palabras, una sola vez y sin groserías en el relleno.
Los datos salen de las fuentes oficiales listadas arriba y la lógica tiene pruebas automáticas con casos resueltos. Todo el cálculo ocurre en tu navegador.
¿Encontraste un error? Escríbenos a info@beecrafting.pro o lee cómo trabajamos.
Más crucigramas como este
-
La computadora
Tecnología
- 19 palabras
- Nivel fácil
- 1.º a 3.º
- 4.º a 6.º
Sopa de letras de La computadora Crucigrama de La computadora Jugar La computadora en el modo niño
-
Tecnología en inglés
Inglés
- 18 palabras
- Nivel medio
- 4.º a 6.º
- Secundaria
Sopa de letras de Tecnología en inglés Crucigrama de Tecnología en inglés Jugar Tecnología en inglés en el modo niño
-
Ciudadanía digital
Orientación y valores
- 18 palabras
- Nivel difícil
- 4.º a 6.º
- Secundaria
Sopa de letras de Ciudadanía digital Crucigrama de Ciudadanía digital Jugar Ciudadanía digital en el modo niño
-
Periféricos
Tecnología
- 17 palabras
- Nivel medio
- 4.º a 6.º
- Secundaria
Sopa de letras de Periféricos Crucigrama de Periféricos Jugar Periféricos en el modo niño
-
Partes internas de la computadora
Tecnología
- 18 palabras
- Nivel medio
- 4.º a 6.º
- Secundaria
Sopa de letras de Partes internas de la computadora Crucigrama de Partes internas de la computadora Jugar Partes internas de la computadora en el modo niño
-
Hardware y software
Tecnología
- 17 palabras
- Nivel medio
- 4.º a 6.º
- Secundaria
Sopa de letras de Hardware y software Crucigrama de Hardware y software Jugar Hardware y software en el modo niño