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Sopas y Crucigramas

Tecnología · De 11 a 16 años

Crucigrama de la historia de la computadora

17 pistas con sus respuestas. Resuélvelo aquí o descarga el PDF con la solución.

  • Gratis, sin registro
  • 17 × 18 casillas

¿Para buscar palabras? Sopa de letras de la historia de la computadora para imprimir

Juega o imprime: crucigrama de Historia de la computadora

Personaliza este tema: palabras, logo y título

Paso 1: Palabras

La hoja usa las 17 palabras y sus pistas del tema. Para cambiarlas, ábrelo en el generador.

Se abre el generador de crucigramas con esta lista cargada.

Paso 2: Tu hoja

Todo es opcional: la hoja ya sale lista.

Cámbialo si quieres; si lo borras, va el título del tema.

Quedan 42 caracteres de 80.

Cámbiala si quieres; si la borras, vuelve esta.

Quedan 194 caracteres de 300.
Diseño de la hoja

Todo en grises; los adornos quedan para colorear.

¿Otra vez la misma hoja? Guárdala en este navegador.

Más opciones Letra del título, datos del colegio, renglones y papel
Papel
Papel
Letra del título
Tipo de letra

Tamaño
Color

Alineación
Datos del colegio

Van arriba de la primera hoja, junto al logo. Todos son opcionales.

Hoy, si no la cambias. Bórrala para que cada alumno la escriba.

Renglones para el alumno

Los enlaces para compartir llevan el diseño y el título, pero no tu logo ni tus datos.

Paso 3: Descarga o imprime

Primera hoja del alumno, tal como sale en el PDF.

Sobre este crucigrama

Las pistas recorren la historia en orden aproximado, desde las calculadoras mecánicas hasta los equipos de bolsillo, y dan fechas solo cuando están comprobadas en el Museo de Historia de la Computación: la ENIAC presentada en 1946, el transistor en 1947, la Altair en 1975. El alumno aprende que la computadora es el resultado de muchos aportes. Úsenlo para ordenar una línea del tiempo en el pizarrón con las respuestas.

Las 17 respuestas se cruzan en una cuadrícula de 17 × 18: 8 van en horizontal y 9 en vertical, de 5 a 10 letras. Como en todos los crucigramas impresos, se escriben sin tildes; la ñ se conserva. Lo sugerimos de 11 a 16 años (4.º a 6.º, Secundaria).

Las pistas del crucigrama

Son las mismas de la hoja impresa y del juego de arriba, con la misma numeración.

Horizontales

  1. Computadora de treinta toneladas presentada en 1946 en Pensilvania
  2. Computadora personal en kit que fue portada de revista en 1975
  3. Tubo de vidrio que se calentaba en las primeras computadoras
  4. Ada, autora de notas que describen el primer programa
  5. Inglés que diseñó la máquina diferencial y la analítica
  6. Reemplazó a los tubos de vidrio; nació en 1947
  7. Pastilla con miles de transistores que achicó los equipos
  8. Imaginó una máquina universal capaz de ejecutar cualquier cálculo

Verticales

  1. Marco con cuentas, uno de los primeros instrumentos para calcular
  2. Disco flexible con que se llevaban archivos de un equipo a otro
  3. Calculadora mecánica de engranajes construida por un matemático francés
  4. Equipo plano y liviano que se maneja tocando la pantalla
  5. Alemán que construyó una calculadora capaz de multiplicar
  6. Grace, pionera estadounidense de los compiladores
  7. Cada etapa de la historia de los equipos según su tecnología
  8. Equipo con batería que se abre y se cierra como un libro
  9. Elemento que da nombre a un valle famoso por sus empresas de computación
Ver las 17 respuestas

Horizontales

  1. ENIAC
  2. Altair
  3. Válvula
  4. Lovelace
  5. Babbage
  6. Transistor
  7. Microchip
  8. Turing

Verticales

  1. Ábaco
  2. Disquete
  3. Pascalina
  4. Tableta
  5. Leibniz
  6. Hopper
  7. Generación
  8. Portátil
  9. Silicio

Cómo usar este crucigrama

  • Empiecen por las respuestas más cortas o las que el grupo seguro sabe: sus letras ayudan con las difíciles.
  • En parejas, uno lee la pista y el otro escribe; a la mitad, cambian de papel.
  • Antes de corregir con la hoja de respuestas, revisen que cada cruce tenga la misma letra en las dos palabras: si no coincide, una de las dos está mal escrita.
  • Si cuesta, entreguen como ayuda la sopa de letras del mismo tema: tiene las 17 respuestas escondidas.

Cómo imprimirlo

Pulsa «Descargar PDF» bajo el crucigrama. Sale en carta o A4, con renglones para el nombre y la fecha, la cuadrícula numerada y las pistas en dos columnas; al final va la solución, con cada respuesta en su color. Con «Letra grande» las pistas pueden seguir en una segunda página. Para fotocopiar, imprime solo las páginas anteriores a la solución. «Otra disposición» arma otra cuadrícula con las mismas pistas (y otra numeración). Todos los crucigramas están en la lista de crucigramas para imprimir.

Preguntas frecuentes

¿Dónde están las respuestas?

En tres lugares: en «Ver las respuestas», más arriba en esta página; en la última página del PDF, con la cuadrícula resuelta; y en pantalla, con el botón «Ver solución» del juego.

¿Para qué edad es este crucigrama?

Lo sugerimos de 11 a 16 años (4.º a 6.º, Secundaria). Con niños que recién empiezan a leer, un adulto puede leer las pistas en voz alta; desde tercer grado, muchos lo resuelven solos.

¿Puedo cambiar las pistas?

Sí: abre «Personaliza este tema», bajo el crucigrama, y pulsa «Cambiar las palabras». Se abre el generador de crucigramas con la tabla de palabras y preguntas cargada; ahí cambias lo que quieras y descargas tu versión.

¿Es gratis? ¿Puedo fotocopiarlo?

Sí. Puedes imprimir y fotocopiar las hojas para tu clase o tu familia sin pedir permiso. Las pistas son de redacción propia.

Fuentes de los datos de las pistas

  1. Timeline of Computer History: Computers (Computer History Museum). Consultada el .
  2. Invention of the Point-Contact Transistor (1947) (Computer History Museum). Consultada el .

Quién mantiene esta página

La mantiene el equipo de Sopas y Crucigramas. Última revisión: . Hace herramientas web gratuitas que funcionan en el navegador. Cada sopa y cada crucigrama se generan con lógica probada: todas las palabras, una sola vez y sin groserías en el relleno.

Los datos salen de las fuentes oficiales listadas arriba y la lógica tiene pruebas automáticas con casos resueltos. Todo el cálculo ocurre en tu navegador.

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