Educación Física · De 6 a 12 años
Sopa de letras de las habilidades motrices básicas
18 palabras en tres niveles. Juega aquí o descarga el PDF con la hoja de solución.
- Gratis, sin registro
- Nivel sugerido: medio
¿Mejor con pistas? Crucigrama de las habilidades motrices básicas con respuestas
Juega o imprime: sopa de letras de Habilidades motrices básicas
Jugar en el modo niño: fichas grandes, pistas y estrellas, sin anuncios.
Personaliza este tema: palabras, logo y título
Paso 1: Palabras
La hoja usa las 18 palabras del tema. Para cambiarlas, ábrelo en el generador.
Abre el generador con las palabras de este tema ya cargadas, para quitar, agregar o cambiar las que quieras.
Se abre el generador de sopas de letras con esta lista cargada.
Paso 2: Tu hoja
Todo es opcional: la hoja ya sale lista.
Tu logo se queda en tu equipo: no se sube ni viaja en los enlaces.
Cámbialo si quieres; si lo borras, va el título del tema.
Quedan 36 caracteres de 80.Cambia sola con la dificultad hasta que la edites.
Quedan 196 caracteres de 300.
¿Otra vez la misma hoja? Guárdala en este navegador.
Guarda en este navegador tu logo, los datos del colegio, las instrucciones, los renglones, el diseño y la letra del título, para usarlos en tu próxima hoja. No guarda las palabras ni la fecha, y nada sale de tu equipo.Más opciones Letra del título, datos del colegio, renglones y papel
Van arriba de la primera hoja, junto al logo. Todos son opcionales.
Hoy, si no la cambias. Bórrala para que cada alumno la escriba.
Los enlaces para compartir llevan el diseño y el título, pero no tu logo ni tus datos.
Paso 3: Descarga o imprime
Sobre esta sopa de letras
Las habilidades motrices básicas son los movimientos que aprendemos de niños y que sirven de base para cualquier deporte: correr, saltar, lanzar, atrapar, patear, trepar o rodar. En educación física se suelen ordenar en tres grupos. Las de locomoción sirven para desplazarse (correr, saltar, reptar, trepar); las de manipulación, para controlar un objeto (lanzar, atrapar, botar, patear, golpear), y las de estabilidad, que algunos programas llaman no locomotrices, para mantener o cambiar la postura sin desplazarse (girar, equilibrarse, empujar).
Esta colección reúne quince verbos y tres palabras que nombran los grupos. Las pistas están escritas para que los niños de primero a sexto reconozcan el movimiento por una situación cotidiana. También aparece la cuadrupedia, desplazarse apoyando manos y pies, muy usada en circuitos y juegos de imitación de animales. Conocer el nombre de cada habilidad ayuda a que el niño entienda qué está practicando y por qué el docente arma así cada estación del circuito.
Las capacidades que mejoran con la práctica (fuerza, velocidad, resistencia) tienen su propia sopa de letras.
Casi todas son verbos cortos y fáciles de leer, como Rodar, Girar o Botar, pero tres sustantivos largos, Manipulación, Locomoción y Cuadrupedia, se esconden mejor. Manipulación y Locomoción llevan tilde; Esquivar tiene la Q y la V, letras que aparecen poco en la cuadrícula.
Tres niveles con la misma lista
Las 18 palabras son las mismas en los tres niveles; cambian las direcciones y el tamaño de la cuadrícula. Para este tema sugerimos el nivel medio (1.º a 3.º, 4.º a 6.º). El selector «Dificultad», arriba, cambia la sopa al instante y el PDF sale con el nivel elegido.
| Nivel | Direcciones | Cuadrícula | Para quién |
|---|---|---|---|
| Fácil | Las palabras están en horizontal (de izquierda a derecha) y en vertical (de arriba abajo). | 18 × 18 | De 5 a 7 años, o para empezar |
| Medio (sugerido) | Las palabras están en horizontal, en vertical y en diagonal, siempre hacia adelante. | 18 × 18 | De 8 a 10 años |
| Difícil | Las palabras están en horizontal, en vertical y en diagonal, hacia adelante y al revés. | 20 × 20 | Desde 11 años y adultos |
Las 18 palabras de la sopa
Van de 5 a 12 letras. En la cuadrícula aparecen sin tildes; aquí están bien escritas, para leerlas en voz alta antes de empezar. Las pistas de cada una están en el crucigrama de las habilidades motrices básicas.
- Correr (6)
- Saltar (6)
- Lanzar (6)
- Atrapar (7)
- Patear (6)
- Botar (5)
- Rodar (5)
- Girar (5)
- Trepar (6)
- Reptar (6)
- Empujar (7)
- Golpear (7)
- Esquivar (8)
- Locomoción (10)
- Manipulación (12)
- Estabilidad (11)
- Cuadrupedia (11)
- Equilibrio (10)
Ideas para usarla en clase o en casa
- Circuito de los tres grupos: armen una estación de locomoción (reptar bajo una cuerda), una de manipulación (lanzar a un aro) y una de estabilidad (equilibrio en una línea), y que cada niño nombre el grupo al terminar.
- Simón dice con verbos: el docente dice una palabra de la sopa y todos la hacen; si la dice sin «Simón dice», nadie se mueve.
- Clasificar el deporte: elijan un deporte y anoten qué habilidades de la lista usa; el fútbol, por ejemplo, combina correr, patear, saltar y esquivar.
- Diario de movimientos: durante un recreo, cada alumno cuenta cuántas de las habilidades de la lista usó jugando.
Cómo imprimirla
Pulsa «Descargar PDF» bajo la sopa. Sale en tamaño carta o A4 (lo eliges en «Personaliza este tema»), con renglones para el nombre y la fecha, la lista de palabras con una casilla para tacharlas y, al final, la hoja de solución con cada palabra marcada en un color. Si la vas a fotocopiar para un grupo, imprime solo la primera página. Con «Otra disposición» obtienes una cuadrícula distinta con las mismas palabras: útil para que dos compañeros de banco no se copien. ¿Necesitas varias hojas del mismo curso? En la lista de sopas para imprimir descargas cualquier tema con un clic.
Preguntas frecuentes
¿Para qué edad es esta sopa de letras?
La sugerimos de 6 a 12 años (1.º a 3.º, 4.º a 6.º), en nivel medio. Para más chicos, elige «Fácil» y lee las palabras en voz alta; para más grandes o adultos, «Difícil», con palabras en las 8 direcciones.
¿Trae las respuestas?
Sí. El PDF trae una segunda página con la solución: cada palabra encerrada en su propio color y con un contorno distinto, que se distingue incluso impreso en blanco y negro. En pantalla, el interruptor «Ver solución» las marca en la cuadrícula.
¿Puedo cambiar o agregar palabras?
Sí: abre «Personaliza este tema», bajo la sopa, y pulsa «Cambiar las palabras». Se abre el generador con esta lista cargada; ahí agregas, quitas o cambias palabras, pones tu logo y descargas tu propia versión.
¿Es gratis? ¿Puedo fotocopiarla?
Sí. Puedes imprimir y fotocopiar las hojas para tu clase o tu familia sin pedir permiso. Las palabras son de redacción propia.
Fuentes de los datos del tema
- Real Decreto 157/2022, Educación Primaria: «habilidades y destrezas motrices básicas genéricas: locomotrices, no locomotrices y manipulativas» (Boletín Oficial del Estado (España)). Consultada el .
Quién mantiene esta página
La mantiene Giordano Nobles. Última revisión: . Hace herramientas web gratuitas que funcionan en el navegador. Cada sopa y cada crucigrama se generan con lógica probada: todas las palabras, una sola vez y sin groserías en el relleno.
Los datos salen de las fuentes oficiales listadas arriba y la lógica tiene pruebas automáticas con casos resueltos. Todo el cálculo ocurre en tu navegador.
¿Encontraste un error? Escríbenos a contacto@sopasycrucigramas.com o lee cómo trabajamos.
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