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Sopas y Crucigramas

Educación Física · De 5 a 11 años

Crucigrama de juegos tradicionales mexicanos

15 pistas con sus respuestas. Resuélvelo aquí o descarga el PDF con la solución.

  • Gratis, sin registro
  • 14 × 15 casillas

¿Para buscar palabras? Sopa de letras de juegos tradicionales mexicanos para imprimir

Juega o imprime: crucigrama de Juegos típicos mexicanos

Personaliza este tema: palabras, logo y título

Paso 1: Palabras

La hoja usa las 15 palabras y sus pistas del tema. Para cambiarlas, ábrelo en el generador.

Se abre el generador de crucigramas con esta lista cargada.

Paso 2: Tu hoja

Todo es opcional: la hoja ya sale lista.

Cámbialo si quieres; si lo borras, va el título del tema.

Quedan 44 caracteres de 80.

Cámbiala si quieres; si la borras, vuelve esta.

Quedan 194 caracteres de 300.
Diseño de la hoja

Todo en grises; los adornos quedan para colorear.

¿Otra vez la misma hoja? Guárdala en este navegador.

Más opciones Letra del título, datos del colegio, renglones y papel
Papel
Papel
Letra del título
Tipo de letra

Tamaño
Color

Alineación
Datos del colegio

Van arriba de la primera hoja, junto al logo. Todos son opcionales.

Hoy, si no la cambias. Bórrala para que cada alumno la escriba.

Renglones para el alumno

Los enlaces para compartir llevan el diseño y el título, pero no tu logo ni tus datos.

Paso 3: Descarga o imprime

Primera hoja del alumno, tal como sale en el PDF.

Sobre este crucigrama

Las pistas describen la acción de cada juego: qué se grita, qué se gira, qué se atrapa o qué canción se canta mientras se pasa bajo un puente de brazos. Para los más pequeños funcionan como adivinanzas que un adulto lee en voz alta; desde segundo grado se pueden resolver solos. Una idea para el 30 de abril o para la semana de juegos de antaño: resolver el crucigrama en la mañana y, en la tarde, jugar en el patio los cinco juegos que más votos reciban.

Las 15 respuestas se cruzan en una cuadrícula de 14 × 15: 8 van en horizontal y 7 en vertical, de 4 a 13 letras. Como en todos los crucigramas impresos, se escriben sin tildes y las de dos palabras van juntas (el número entre paréntesis dice cuántas letras tiene cada parte); la ñ se conserva. Lo sugerimos de 5 a 11 años (Preescolar, 1.º a 3.º, 4.º a 6.º).

Las pistas del crucigrama

Son las mismas de la hoja impresa y del juego de arriba, con la misma numeración.

Horizontales

  1. Uno cuenta pegado a la pared y los demás buscan dónde ocultarse
  2. Se dibuja con gis y se brinca de cuadro en cuadro
  3. Si te tocan, te quedas quieto hasta que alguien te libere
  4. Ronda en la que los niños forman pilares tomados de las manos (4, 6)
  5. Juguete de madera con punta de metal que baila en el piso
  6. Cometa de papel y varitas que se eleva con el viento
  7. Gana quien alinea tres cruces o tres círculos
  8. Bolitas de vidrio que se tiran dentro de un círculo

Verticales

  1. Se canta la carta y se marca en la tabla con frijolitos
  2. Una fila pasa bajo un puente de brazos mientras canta (6, 2, 2, 3)
  3. Gira y su cara dice «toma todo» o «pon dos»
  4. Cartón con dieciséis imágenes para marcar las cartas cantadas
  5. Juguete de madera: hay que ensartar la bola en el palito
  6. Se lanzan las piezas y se recogen mientras rebota la pelotita
  7. «Juguemos en el bosque mientras el … no está»
Ver las 15 respuestas

Horizontales

  1. Escondidillas
  2. Avión
  3. Encantados
  4. Doña Blanca
  5. Trompo
  6. Papalote
  7. Gato
  8. Canicas

Verticales

  1. Lotería
  2. Víbora de la mar
  3. Pirinola
  4. Tabla
  5. Balero
  6. Matatena
  7. Lobo

Cómo usar este crucigrama

  • Empiecen por las respuestas más cortas o las que el grupo seguro sabe: sus letras ayudan con las difíciles.
  • En parejas, uno lee la pista y el otro escribe; a la mitad, cambian de papel.
  • Antes de corregir con la hoja de respuestas, revisen que cada cruce tenga la misma letra en las dos palabras: si no coincide, una de las dos está mal escrita.
  • Si cuesta, entreguen como ayuda la sopa de letras del mismo tema: tiene las 15 respuestas escondidas.

Cómo imprimirlo

Pulsa «Descargar PDF» bajo el crucigrama. Sale en carta o A4, con renglones para el nombre y la fecha, la cuadrícula numerada y las pistas en dos columnas; al final va la solución, con cada respuesta en su color. Con «Letra grande» las pistas pueden seguir en una segunda página. Para fotocopiar, imprime solo las páginas anteriores a la solución. «Otra disposición» arma otra cuadrícula con las mismas pistas (y otra numeración). Todos los crucigramas están en la lista de crucigramas para imprimir.

Preguntas frecuentes

¿Dónde están las respuestas?

En tres lugares: en «Ver las respuestas», más arriba en esta página; en la última página del PDF, con la cuadrícula resuelta; y en pantalla, con el botón «Ver solución» del juego.

¿Para qué edad es este crucigrama?

Lo sugerimos de 5 a 11 años (Preescolar, 1.º a 3.º, 4.º a 6.º). Con niños que recién empiezan a leer, un adulto puede leer las pistas en voz alta; desde tercer grado, muchos lo resuelven solos.

¿Puedo cambiar las pistas?

Sí: abre «Personaliza este tema», bajo el crucigrama, y pulsa «Cambiar las palabras». Se abre el generador de crucigramas con la tabla de palabras y preguntas cargada; ahí cambias lo que quieras y descargas tu versión.

¿Es gratis? ¿Puedo fotocopiarlo?

Sí. Puedes imprimir y fotocopiar las hojas para tu clase o tu familia sin pedir permiso. Las pistas son de redacción propia.

Fuentes de los datos de las pistas

  1. Lotería (juego): mazo de 54 cartas; se marca con frijoles, fichas o piedrecillas (Wikipedia). Consultada el .
  2. pirinola: «Chile, El Salv., Hond., Méx. y Nic. Perinola de forma octogonal» (copia en archive.org) (Real Academia Española, Diccionario de la lengua española). Consultada el .
  3. papalote: «Del náhuatl papalotl. Cuba, Hond., Méx. y R. Dom. Cometa de papel» (copia en archive.org) (Real Academia Española, Diccionario de la lengua española). Consultada el .
  4. Matatena: del náhuatl, «llenar la mano de piedras» (Wikipedia). Consultada el .
  5. Tres en línea: «gato» en Chile, Costa Rica y México (Wikipedia). Consultada el .

Quién mantiene esta página

La mantiene Giordano Nobles. Última revisión: . Hace herramientas web gratuitas que funcionan en el navegador. Cada sopa y cada crucigrama se generan con lógica probada: todas las palabras, una sola vez y sin groserías en el relleno.

Los datos salen de las fuentes oficiales listadas arriba y la lógica tiene pruebas automáticas con casos resueltos. Todo el cálculo ocurre en tu navegador.

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