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Sopas y Crucigramas

Tecnología · De 12 a 16 años

Sopa de letras de electrónica

18 palabras en tres niveles. Juega aquí o descarga el PDF con la hoja de solución.

  • Gratis, sin registro
  • Nivel sugerido: medio

¿Mejor con pistas? Crucigrama de electrónica con respuestas

Juega o imprime: sopa de letras de Electrónica

Personaliza este tema: palabras, logo y título

Paso 1: Palabras

La hoja usa las 18 palabras del tema. Para cambiarlas, ábrelo en el generador.

Se abre el generador de sopas de letras con esta lista cargada.

Paso 2: Tu hoja

Todo es opcional: la hoja ya sale lista.

Cámbialo si quieres; si lo borras, va el título del tema.

Quedan 53 caracteres de 80.

Cambia sola con la dificultad hasta que la edites.

Quedan 196 caracteres de 300.
Diseño de la hoja

Todo en grises; los adornos quedan para colorear.

¿Otra vez la misma hoja? Guárdala en este navegador.

Más opciones Letra del título, datos del colegio, renglones y papel
Papel
Papel
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Alineación
Datos del colegio

Van arriba de la primera hoja, junto al logo. Todos son opcionales.

Hoy, si no la cambias. Bórrala para que cada alumno la escriba.

Renglones para el alumno

Los enlaces para compartir llevan el diseño y el título, pero no tu logo ni tus datos.

Paso 3: Descarga o imprime

Primera hoja del alumno, tal como sale en el PDF.

Sobre esta sopa de letras

La electrónica controla la corriente con componentes pequeños para que un circuito haga algo útil: encender una luz cuando oscurece, sonar una alarma o mover un motor. Este tema reúne los componentes que se usan en los talleres de secundaria (resistor, diodo, LED, transistor, condensador, potenciómetro, relé, zumbador, pulsador), los materiales con que se fabrican (silicio, semiconductor), las herramientas de trabajo (protoboard, multímetro, soldador, estaño) y las unidades de medida: amperio, voltio y ohmio.

Incluimos un dato de historia comprobado: el transistor de punto de contacto se logró en 1947 en los Laboratorios Bell, y abrió el camino a los aparatos electrónicos modernos. Las pistas no usan fórmulas; la ley de Ohm se puede trabajar después, con el tema ya conocido. La soldadura se hace siempre con supervisión y protección.

Viene en nivel medio y es la continuación natural del tema de electricidad, que conviene repasar antes con los cursos que recién empiezan.

Las dieciocho palabras van de tres letras (LED) a trece (Semiconductor y Potenciómetro). Amperio, Voltio y Ohmio son unidades y se parecen al final; Relé y Estaño son cortas y fáciles de perder.

Tres niveles con la misma lista

Las 18 palabras son las mismas en los tres niveles; cambian las direcciones y el tamaño de la cuadrícula. Para este tema sugerimos el nivel medio (Secundaria). El selector «Dificultad», arriba, cambia la sopa al instante y el PDF sale con el nivel elegido.

NivelDireccionesCuadrículaPara quién
Fácil Las palabras están en horizontal (de izquierda a derecha) y en vertical (de arriba abajo). 19 × 19 De 5 a 7 años, o para empezar
Medio (sugerido) Las palabras están en horizontal, en vertical y en diagonal, siempre hacia adelante. 18 × 18 De 8 a 10 años
Difícil Las palabras están en horizontal, en vertical y en diagonal, hacia adelante y al revés. 20 × 20 Desde 11 años y adultos

Las 18 palabras de la sopa

Van de 3 a 13 letras. En la cuadrícula aparecen sin tildes; aquí están bien escritas, para leerlas en voz alta antes de empezar. Las pistas de cada una están en el crucigrama de electrónica.

  • Resistor (8)
  • Diodo (5)
  • LED (3)
  • Transistor (10)
  • Condensador (11)
  • Protoboard (10)
  • Multímetro (10)
  • Soldador (8)
  • Estaño (6)
  • Amperio (7)
  • Voltio (6)
  • Ohmio (5)
  • Semiconductor (13)
  • Potenciómetro (13)
  • Relé (4)
  • Zumbador (8)
  • Silicio (7)
  • Pulsador (8)

Ideas para usarla en clase o en casa

  • Repartan un kit con resistores, diodos, LED y un zumbador, y pidan que cada grupo identifique los componentes con ayuda del crucigrama.
  • Armen en la protoboard un circuito con una pila, un resistor y un LED, y luego agreguen un pulsador para encenderlo.
  • Midan con el multímetro el voltaje de una pila nueva y de una gastada y comparen los resultados.
  • Lean el código de colores de tres resistores y comprueben su valor con el multímetro, anotando si coincide con lo que indican las franjas.

Cómo imprimirla

Pulsa «Descargar PDF» bajo la sopa. Sale en tamaño carta o A4 (lo eliges en «Personaliza este tema»), con renglones para el nombre y la fecha, la lista de palabras con una casilla para tacharlas y, al final, la hoja de solución con cada palabra marcada en un color. Si la vas a fotocopiar para un grupo, imprime solo la primera página. Con «Otra disposición» obtienes una cuadrícula distinta con las mismas palabras: útil para que dos compañeros de banco no se copien. ¿Necesitas varias hojas del mismo curso? En la lista de sopas para imprimir descargas cualquier tema con un clic.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad es esta sopa de letras?

La sugerimos de 12 a 16 años (Secundaria), en nivel medio. Para más chicos, elige «Fácil» y lee las palabras en voz alta; para más grandes o adultos, «Difícil», con palabras en las 8 direcciones.

¿Trae las respuestas?

Sí. El PDF trae una segunda página con la solución: cada palabra encerrada en su propio color y con un contorno distinto, que se distingue incluso impreso en blanco y negro. En pantalla, el interruptor «Ver solución» las marca en la cuadrícula.

¿Puedo cambiar o agregar palabras?

Sí: abre «Personaliza este tema», bajo la sopa, y pulsa «Cambiar las palabras». Se abre el generador con esta lista cargada; ahí agregas, quitas o cambias palabras, pones tu logo y descargas tu propia versión.

¿Es gratis? ¿Puedo fotocopiarla?

Sí. Puedes imprimir y fotocopiar las hojas para tu clase o tu familia sin pedir permiso. Las palabras son de redacción propia.

Fuentes de los datos del tema

  1. Invention of the Point-Contact Transistor (1947) (Computer History Museum). Consultada el .

Quién mantiene esta página

La mantiene Giordano Nobles. Última revisión: . Hace herramientas web gratuitas que funcionan en el navegador. Cada sopa y cada crucigrama se generan con lógica probada: todas las palabras, una sola vez y sin groserías en el relleno.

Los datos salen de las fuentes oficiales listadas arriba y la lógica tiene pruebas automáticas con casos resueltos. Todo el cálculo ocurre en tu navegador.

¿Encontraste un error? Escríbenos a contacto@sopasycrucigramas.com o lee cómo trabajamos.

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